游戏机界的王者,任天堂新游戏机

游戏机界的王者,任天堂新游戏机

世嘉还会出游戏机吗?

只能说可能性很小吧与其他数码产品不同的是,一款游戏主机的推出,决定销量的并不是设计与性能,最重要的是游戏内容,毕竟主机只是一个载体,能带动主机前期销量的是第一方的游戏作品,当其他游戏厂商看到看到这款主机是有发展势头的时候,才会慢慢加入该平台的游戏制作和移植,世嘉作为曾经的游戏制作大厂,曾与索尼任天堂微软并称四大巨头,也拥有许多经典的游戏IP(如索尼克)。

由于90年代末期主机推行决策上的失误和与索尼技术上的差距,导致了世嘉最后一款主机DREAMCAST的失败(感趣的各位可以网上搜索了解一下这款主机的发展始末),在游戏资源同等的时期,虽然前有土星的阴影,后有PS2和任天堂《塞尔达时之笛》诞生的夹击,但DREAMCAST初期在美国的销量其实也还算可观,只可惜PS2的发布后,强大的机能和《最终幻想8》无与伦比的实时演算(画大饼),让众多第三方游戏公司都转头拥向了索尼,DREAMCAST的销量也因游戏资源的缺失而败下阵来,我认为世嘉的失败,并不是输给了对手,而是输给了时代。

失败后的世嘉被收购重组,已经转变成为了游戏厂商(也有游乐园、游戏厅等相关产业),为玩家带来了女神异闻录系列、如龙系列、真女神转生系列等全新的游戏IP,同样备受玩家的喜爱,现在的它作为游戏厂商来讲,能为玩家们带来丰富有趣的游戏作品,才是最重要的吧。如今游戏主机界已经被任天堂、索尼、微软站稳了脚跟,其他厂商想要通过新平台来加入队伍可能性基本上非常小了,即使真的有能力推出,但其中的风险就不言而喻了,国内曾有那么一家没太想明白的厂商,野心磅礴的想要推出新的游戏主机,只可惜孱弱的机能和寥寥无几的首发游戏,导致了最后以失败告终,不得不佩服厂商敢于尝试与创新的勇气,但是...理想和现实的差距还是要认清的。

目前任天堂和索尼的游戏机哪个更好?

游戏性?老实说我到现在都不知道大家讨论的游戏性到底是个什么鬼!感觉就像是游戏里的玄学~我大学寝室里就有俩耳机控,今天不是bose就是什么拜亚动力,森海塞尔什么的,谈什么低频下潜,解析力,超保真乱七八糟的我一句都没听懂,我平时就听我那一百多块的耳机,听了他们的什么DAC啊,前端啊什么的真没感觉什么区别,真不是对这玩意儿有什么偏见,只是感觉题主说的游戏性跟这类东西很像,很玄,不知道该怎么解释!索尼的机器相对较为保守,更新迭代基本都在提升机能,机能较强。

任天堂的机器很多次更新换代都整出些新花样出来,比如最近的NS,上下分屏的NDS,裸眼3D的3ds~机能和索尼同期产品比较不了,一个字——次!但两家风格完全不同,各有各的优势,孰强孰弱仁者见仁吧。老任的第一方游戏和索尼的第一方游戏完全就是两极分化。任系游戏不过分追求画面,追求的是那种娱乐至上,轻松愉快,老少皆宜,合家欢乐的游戏模式,游戏风格大多诙谐幽默,节奏慢但不松散,难度不变态但也不会太无脑,耐玩度极高,不少游戏有很强的联机乐趣。

另外,任系的第一方游戏确实很强,但说其强到没朋友!可以无视第三方这个我不太认同,想想我好多朋友都为猛汉入的3DS~再看看国外的3ds游戏榜单,感觉第三方游戏也是很强的支援力量!最近的NS的护航大作塞尔达荒野可以说贯彻了老任坚持了三十多年的游戏风格,你可以完全不推主线光瞎JB晃悠就可以玩上100小时,也可以一上去就挑战强大的boss,精灵宝可梦系列你可以把一个地区的所有宝可梦抓光再走主线。

这种轻松的游戏方式和让玩家乐此不疲的游戏节奏吸引了相当大的一批玩家,很多都成为了其忠实受众,做了这么多年游戏的任天堂很会挖掘游戏中那些令人兴奋的元素,话说游戏的本愿不就是让人快乐吗?(随手拍了一张~)索尼的第一方游戏就更加注重画面表现,剧情的起伏和实际的游玩手感。画面并不会左右一款游戏的品质,但也是很多游戏不可缺失的一大发宝,更强大的机能带来了绚丽的画面,而出色的美工能展现出不少深层次的意境。

索尼旗下有不少工作室,第一方作品数量挺多,而且几乎涉及了所有游戏类型,暴力美学硬派动作有战神,动作冒险有神秘海域,射击有杀戮地带,开放世界有地平线,找虐有血源诅咒,小品级有小小大星球,撕纸小邮差。虽然种类繁多但口碑确实参差不齐,但也立响了多个金字招牌和著名IP,也诞生了诸如顽皮狗,圣莫妮卡这样的王牌工作室。

同时,PS主机阵营的第三方阵容非常强大,同期的3A级游戏几乎都会有PS4版本,本土游戏阵容和质量也很是给力,诸如最近大火的女神异闻录5!索尼凭借PS4就占据了游戏机业界50%多的份额,虽然保守但实力不可小觑。(最近在玩波兰蠢驴的巫师3~)归根结底,玩游戏看个人兴趣,若是不喜欢抱有一种包袱心态去玩游戏,真正图个开心,那完全可以考虑玩玩老任的游戏。

想和家里的老人孩子一起合家欢,老任也是不二之选。不过现在玩游戏也是一个社会现象了,好多人嘴上说着“就图个乐呵”,其实心底就是想搞事情或者找刺激,随后加入到各种憋尿局,血崩局,心态炸裂局中,最后表示“心好累”然后继续下一局~个人觉得这也是现在任系游戏变得越来越“小众”的原因吧?若选择索尼的机器,那怎么也能找到几个自己喜欢的类型吧?什么?没有?那你还买什么游戏机啊?玩LOL,屁股多好啊?说说我个人吧,让我在索尼,任天堂,微软这仨“御三家”中选择一个的话,我会选择索尼!说老实话,老任的游戏玩着真的很开森,蹲坑,赶地铁,乘火车,坐飞机拿出来抓抓宝可梦,来一把星之卡比和马里奥心情倍儿爽,但绿帽子、红帽子、宝可梦在我心底排不上前十号,真真有时间的时候我并不是去给宝可梦们刷好感度而是提起屠龙刀带着随从猫搞事情去了!PS4上,玩血源诅咒死上千百遍就为屠你一遍的成就感“真TM爽”!重力世界里萌萌哒的凯特带着黑猫翱翔于天际的感动!战神里奎爷一夫好比千夫长的那份魄力!神秘海域那个走到哪塌到哪的德雷克!感受最深的就是最后生还者漫漫荆棘之路的茫然与惆怅,结局的那个难受啊!玩完后难受到晚饭都吃不下去,散步和睡觉都在各种脑补乔和艾莉后续的剧情~相比之下,我还是更喜欢那些有血有肉的角色和他们的故事。

想不通,任天堂掌机贵在哪?有那钱买台手机不香吗?

题主的问题描述这么说,说明你并没有理解游戏的本质,老山内说过一句话,游戏的本质就是好玩,好玩这个属性和画面和游戏是否大型真的没有什么直接关联,任天堂的掌机能独树一帜,肯定有它的特点的,下面详细聊一下。游戏机不是普通的数码设备虽然它的硬件结构和其他的数码设备都差不多,但它最大的特点是软硬件分开的,硬件只是一个运行环境,真正有价值的东西都在软体上,也就是游戏上,给你拼一台全世界最顶级硬件标准的游戏机,但只给你一个俄罗斯方块游戏,你说这有什么意义?当然我不是贬低PS4哈,PS4在游戏主机中自然是顶尖的,游戏阵容也是。

游戏并不是只有大型才好玩大型与否,只看容量和画面吗?要知道,除开游戏性本身,其他一切的资源都是为游戏性服务的,这个才是中心,光好看不好玩的游戏手机上还见得少吗?一看画面媲美战神,上手一玩还不如30年前的双截龙好玩,这有什么意思?有些游戏可能画面并不顶级,但游戏性也不会差,任天堂就善于干这种事,当年的NDS把PSP干成什么样子了忘了吗?如果只比画面和容量,那NDS简直毫无胜算,可它最终的销量破亿了。

游戏机就要和游戏机比,和手机没关系游戏机和手机,这根本是两种设备,主要用途都不一样,手机只是附带游戏功能,虽然现在的手机游戏功能很强大了,也有一些很好玩的游戏,但你要非和游戏机去比,那不是找死么,专业的游戏玩家是看不上手机游戏的,无论是游戏性,操作性还是画面,手机游戏还有很远的路要走,买一台手机我们主要还是根据硬件去看的,而买一台游戏机,我们首先看的是它都能玩什么游戏,而不是只关注它的硬件。

任天堂计划今年推出两款新的Switch机型,你期待吗?

在现款推出两年多时间后,近日有消息称任天堂准备要带来新款Switch游戏机了,而且有加强版和廉价版两款,这还是让不少玩家感到些意外,特别是刚买了现款Switch的人只怕要对“宇宙主宰”法克油,而现在有外媒补充了一些有关两部新游戏机的信息。外媒Eurogamer最新表示也收到了与The Wall Street Journal相同的说法,并且他们认为任天堂这两台新Switch借鉴了过去3DS上的更新思路,在那台带裸眼3D的双屏掌机上,任天堂先是推出了去掉3D显示功能的2DS,面向低龄和入门级的玩家,这在新款廉价版Switch也是如此,据称新机会考虑到给小孩子们使用,机身将变得更结实,而且取消了可拆卸的Joy-Con手柄,以及不再可以通过底座来输出画面到HDMI设备上,也就是彻底变成了一台掌机,另外还砍掉了线性马达,可能会用更便宜的震动方案,所以这些都是用于削减成本的精简化。

至于另一台加强版的Switch,则是类似于3DS到New 3DS的升级幅度,但作为一台有移动用途的设备,硬件性能肯定还是无法与Xbox One X或PlayStation 4 Pro相提并论,Eurogamer在此没有获得更多的爆料,而目前Switch用的是NVIDIA基于Tegra X1定制而来的芯片,但后续并没有Tegra X2的(Jetson TX2是面向无人自动驾驶的),而且考虑到向下兼容性,所以新机性能预计提升不会太大,应该只是为了加强在主机模式下的表现。

任天堂游戏机为什么不在具有超强游戏性的同时加强硬件性能呢?

我是资深任粉来告诉你:1,老任之前至少有过超强机能,但是亏成马一次是超越未来的VB主机,90年代就将游戏带入了VR时代!高昂的设备费用,过于超前的游戏理念,难以宣传的视觉画面,让这台来自未来的主机,亏的差点让老任破产!还好GB续了一命。一次是第五世代的机皇NGC!机能比MD强,比PS2更强!但是却最晚登场!从FC跨越到3D游戏的PS2,大家都沉迷无法自拔。

晚到一年的NGC,却看着SONY拥有了一众拥泵!还有海量的第三方!后果大家都知道了。2,烧硬件门槛很高,老任不擅长!他的主机都是首先满足自家游戏需要的!这是他最擅长的。而硬件的设计和堆机能,采用最新科技,往往是双刃剑,老任玩脱了两次,不会再砸硬件成本!明明NGC机能强,但是硬件研发比其他两家慢了,登场的时候,人家都深耕一年了。

谁能想到PS2的辉煌,索尼竟然在PS3普及蓝光亏本大战中,差一点翻车!如果HD 阵营赢了,估计就没PS4了。烧硬件门槛真的很高!一代枭雄,因为PS3引咎辞职!亏太多了。3,老任有着无数叱咤游戏业界的IP,吸金无数。软件大厂!这是其他两家比不上的。开发游戏,赚软体远比亏本卖主机来的实惠多了!而老任的拥粉,只能在自家主机玩塞尔达,附带了主机销量!老任现在是 利用顶级 IP推出创意吸引眼球的第一方大作!然后第一方促进主机销量!主机销量再来吸引第三方跨平台!你还别说,这样的战术安排,老任至少带火了3台主机,百战百胜!wii sports 引发的wii热潮脑锻炼 引发的 NDS热潮马里奥赛车7 引发的3ds普及满分塞尔达旷野之息引发NS的知名度4,作为想买任天堂游戏主机粉丝,如果不喜欢马里奥,塞尔达,宝可梦,异度之刃等第一方顶级大作,建议还是不要入手了!老任的主机,能玩满分塞尔达是够本,能玩第三方的巫师3、暗黑3就是惊喜!习惯就好?本人玩电玩数十年,欢迎互动交流,加关注哦。

我想入手一台游戏主机,ps、xbox、任天堂相比,哪个好?

谢邀。题主提到的三款主机,是当下市面上最流行的三款产品,选择他们的方式实际并不难,根据自己的需求出发,你很容易发现最适合自己的作品。相比任天堂,索尼和微软的主机都是家用型主机,体积和重量相对要大,所以最根本的一个区分方式,就是你讲如何玩?如果只是在家里娱乐的话,XBOX ONE X和PS4 PRO就进入视野了,任天堂的NS就可以先忽略不计。

实际多数老玩家,不将NS和这两个主机做对比,因为多数人不论是拥有XBOX还是PS,他们都会再买个NS,毕竟NS更多的体验优势,在于移动娱乐。你可以把NS看做是掌机,这样容易区分它们之间的不同。如果选择NS的话,考虑好NS的承载能力,NS似乎移动掌机,虽然也有支持电视机的主机功能,但是很少被人使用。其支持的游戏也有很多第三方产品,但核心支持的是任天堂自己的独占作品,老任独占游戏画风多以可爱为主,日风浓厚,不是很喜欢日风的慎重购买,毕竟你买个NS,只玩FIFA和老滚这类第三方游戏,还不如直接买其他家用主机。

因为移动,超薄,NS机能要比XBOX和PS都低。如果不考虑NS,在XBOX和PS做选择的话,依然是看自己需求。XBOX 独占游戏没有PS多,且赛车游戏、FPS游戏是其表现强项,毕竟基本硬件要略高于PS4 PRO。如果喜欢索尼独占作品,比如《战神4》、《往日不再》等,那就选择PS4 PRO。二者在表现力上,索尼支持仿生4K,优秀的HDR增强色彩技术,而XBOX ONE X支持原生4K和HDR,内存也比PS4高2G,所以跑4K是天蝎座占优。

我想买一个掌机,快淘汰的那种,只要能玩游戏,因为有ps4出差不好带。有何推荐?

掌机的话,PSP我就不推荐了。推荐下PSV和3DS。第一推荐是PSV,因为你有PS4,想来也是索尼游戏阵营里的,PSV的游戏风格可能更符合你的口味。虽然大家伙都嘲笑它暴死,但这个平台官方中文化的游戏有四百多部,比起隔壁的3DS锁区来说,PSV显然更有诚意。游戏阵容的话,PSV可能比不上前辈PSP的经典大作,但我个人觉得还是能在上面找到不少可玩度较高的游戏,比如轨迹系列,伊苏系列,最终幻想10重置,这些都是比较优秀的日式RPG作品,平台独占的重力晕眩以及神秘海域口碑也很不错,另外如果喜欢文字类冒险游戏,相信我PSV绝对是最好的选择。

PSV虽然停产,但PSN商店依旧可以使用,持有会员也会偶尔遇见打骨折的游戏,另外有PS4的话,入一个PSV还能把PS4上的游戏投屏到PSV上玩,冬天可以躺被窝打四公主上的3A大作了,这么想想还是蛮有趣。目前PSV共生产两个型号,PSV1000和PSV2000,我自己的是1000型号,机身略比2000新型号重一些,握感很不错,目前市面上估计已经买不到全新的1000型号了,二手的话价格在500--800元左右;2000机型估计还有全新存货,2000机型二手价在700--1000元左右,全新一千往上。

至于为啥不推荐PSP,因为这个掌机已经被市场淘汰,虽然经典作品很多,但以现在对游戏画面表现力的苛刻眼光来看,PSP的画面真的已经跟不上时代了。第二推荐3DS。这个是少有的在2019年还在役的掌机了,随着switch lite的推出,任天堂估计会悄悄让这款掌机退出市场,毕竟之前所说的19年继续在这个平台上推出游戏的承诺,现在也没人再提。

买这个掌机基本上只能入破解,因为它有个很大的缺陷--锁区锁服,买了美版机器只能插美版卡带买美版游戏,这游戏机还没有中文系统,没有语言技能的,啃生肉想必十分痛苦。其次它的画面和PSV没法比,PSP甚至都能勉强和它一拼,注重画面表现力的,3DS慎入。讲完了3DS的缺点,剩下的就全是它的优点了。任天堂游戏一向以游戏性高而闻名,最经典的三大IP马里奥塞尔达宝可梦都是任天堂的看家招牌。

只不过任系独占的游戏画风大半比较卡通,色彩鲜亮,看起来很像给小孩子玩的游戏,但玩进去了就会发现,任系游戏一般都是上手容易精通难,比较硬核,大家称赞的游戏性也正是体现在这一点上。3DS上的阵容那就比PSV多了去了,不过由于3DS锁区的原因,游戏基本没有官中,全是民间破解汉化版,所以想要玩中文化游戏,毫无疑问入破解机,必须尝试的游戏肯定是马里奥与塞尔达(我个人不喜欢宝可梦),休闲一些的上星之卡比动物之森,喜欢策略类的火焰纹章必须安排上。

3DS机型比较多,规格上有3DS和3DSLL的大小之分,版本上有新款和旧款之分。建议直接入新款N3DS,这个应该还能买到全新。二手机的话,老版机型大约三四百能拿下,新款的大概在五六百左右。我自己持有的是新小三(N3DS),比N3DSLL小,女生玩握持比较合适,另外新小三可以直接换外壳(这点真棒),新大三只能上痛贴。

switch系统被tx全破,是不是意味着任天堂要快出新机了,任天堂会降低游戏价格让玩家支持正版吗?

当然不是了任天堂的游戏机每次都是早早被破解的,但是全面破解并不意味着快要出新游戏机。该玩正版的玩家还是会玩正版,想要玩破解的玩家一开始就不是任天堂的目标。例如在Switch推出之前,NDS和3DS同样被破解了,但是任天堂依然推出新游戏。这里要明确,任天堂从来没有表示Switch是掌机,它并不是3DS的后续机型,不是替代品,之间没有直接的竞争关系。

也就是说3DS是目前最新的掌机,尽管已经破解了,但是依然没有停产,并且还有新游戏发售。降低游戏价格是不可能的,卡带的成本本身要比光盘贵,不同容量的卡带价格不同,订购数量不同成本也不同。任天堂的卡带比索尼和微软的光盘都贵也是情理之中,并不是单纯的抬高售价多赚钱。即便是降低正版游戏价格,想玩破解的玩家依然不会购买,很多正版游戏平台都有促销,一些大作几块、几十块就能到手,但是不舍得花钱的玩家真的一分钱都不花,依然下载破解版。

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